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幸运时时彩计划:人人都喜歡自定義,最棒的捏臉遊戲數哪家?

發表:2019-03-31 20:23   來源:逗游網   作者:未知   編輯:文學組
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  【逗游原創文學組獨家專稿轉載還請註明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:Jason

  現在在遊戲圈有一個趨勢,那就是玩家對於自己角色有着很大的自定義範圍。雖然作為遊戲來說其實這並不是一個必須的要素,很多RPG遊戲例如巫師3,地平線黎明,或者戰神系列,他們就沒有給玩家太多關於角色自定義的部分,因為他們的遊戲需要有一個明確形象的主角,而且需要固定的形象讓玩家記住他們的主人公,而有的遊戲並不需要,人物只是一個玩家的操作形象而已,而因為這樣,遊戲在個人自定義系統下越來越完善,也鼓勵玩家投射自己喜歡的樣子變成玩家操作的形象,不過大部分自定義設計都在於玩家操作的形象,例如長相或者衣服,還有的遊戲會通過後期的MOD進行形象改造,比如天際那樣,當然這個已經是個例了。也有很多玩家一開始就會花上好幾個小時來打造一個自己喜歡的形象,這也不錯。

  1:怪物獵人世界

  在那麼多遊戲裏面,很少有一個動作類型遊戲的RPG裏面,會有如此豐富的一個個人定製系統。怪物獵人世界在2017年裡算是最優秀而且熱度保持最久的遊戲之一,這個遊戲可以控制你的獵人進行素材的採集並且與大型怪物對抗,而且這個遊戲充滿了各種細節,而這次的世界加入的個人定製系統就非常的細緻,而且數量也非常多,僅僅髮型一項就有數十種進行選擇,還有顏色,質感等等,除了外形,你也可以選擇自己的聲音,還有你的隨從貓也有各種各樣的設定可以自定義,而也有很多玩家進行惡搞設定,因為怪物獵人世界沒有把自定義強制區分性別,所以也有很多玩家讓一個硬漢留了雙馬尾,真是一個不錯的暖暖類遊戲。

  

  2:黑道聖徒系列

  如果你想,黑道聖徒系列也可以進行非常詳細的角色設定,以至於遊戲可以製造非常奇怪的樣子,美式遊戲通常不會給你一個選項,而是直接把一些設定範圍給你,因為這樣,黑道聖徒允許第三方隨意更改面部數據,雖然遊戲本身其實是像GTA那樣玩法的犯罪遊戲,但是在人物設計上卻走了不同的路線。對於自定義來說這種又顯得太隨意了,因為自定義部分因為面部的區域進行劃分,所以總會誕生各種各樣長相類似外星人一樣的設定,而每個地方又都能選擇顏色,這就出現了五彩斑斕的奇怪的東西,有的人喜歡把臉變成跟肩膀一樣寬的,有人把人中拉的比馬還長,只是這樣的玩家對於遊戲只能停留在自定義環節,真的開始玩遊戲了,反而受不了自己的設計。


  

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